韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
902 2026-11-03 01:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。”
不过,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,